マップ

Alien Invasyndrome Middle Deck Loop — Atlas 練習

Clinic / Lab / Security コミット前に Middle デッキでステルス習慣を farm

最終更新:

Middle Deck Loop 練習ガイド

ループ範囲

本ページは Alien Invasyndrome Steam Demo の AtlasMiddle デッキ における 反復可能な練習ループ を定義します。 Middle デッキは Kitchen、 Cafeteria、 Clinic、 Laboratory、 Security 隣接交通を集約 — 翼ルートにコミットする前の訓練場。 Decks でデッキ文法、 主要部屋 で部屋資料と組み合わせ。

コンテンツはすべて 18+ 成人向けステルスアクション。 本ガイドは機械論のみ — グラフィック成人詳細なし。

開発 Mozu Field / 百舌鳥、 パブリッシャー Shady Corner Games、 Steam app 4603980。 正式版 TBA。 最新公開 Demo:1.0 hotfix(2026年5月)。 ハブ: Map Hub。 ウォークスルー背骨: Demo ウォークスルー

Middle デッキループが存在する理由

イントロから Security へ直行するプレイヤーは Atlas を迷路扱いする。 Middle デッキループが教えること:

  • 翼強欲なしの Nest 通勤筋肉
  • 食事翼コミット前の Kitchen 隣接 読み
  • リスタート契機ではなく有料習慣としての 検出復帰
  • きれいな状態で Clinic / Lab / Security へ いつ出るか

Middle サイレンスランが失敗するなら、 Kitchen と Security は不公平に感じる — それは難易度の嘘ではなくリテラシー不足。

ループ前提条件

ループ実行前:

  1. 基本移動と hide — 遊び方
  2. Nest 貯め少なくとも1回 — Nest のやり方Nest Checklist
  3. 命令 Softlock — ステルスアクションキーボード
  4. 検出1分を理解 — ステルスと検出Detection Timer
  5. UI が読める — 必要なら Locale Emulator

セグメント1 — Nest 通勤アンカー

Middle 隣接 Nest を1つ選び、 ループハブとする。 各周はここから始まりここで終わる。

規則:

  • 3部屋強欲のあとではなく、 成功スライスごと に Nest へ戻る。
  • 2周きれいに完了するまでループ中 Nest を移動しない。
  • 次周の目標を宣言してからだけスキルポイント消費 — Skill Planner序盤ビルド

遠い Nest は Middle 横断をパレード化する。 Kitchen 隣接通勤が序盤 Demo セッションで勝つ。

セグメント2 — Kitchen 隣接横断

Kitchen 隣接廊下を Capture なしで 周あたり2回 横断:

  1. 廊下の影からドア枠を偵察。
  2. 背を向けたターンで入場。
  3. 家具縁に沿う。 中央床スプリント禁止。
  4. 静かなサイクルで退出。

フル Kitchen コミットは Kitchen Route。 本ループセグメントは 経路のみ — 目標は退屈な反復。

見つかったらデスク Softlock し約 1分 待つ。 早退は次周に同じワイプを再現。

セグメント3 — Cafeteria 壁沿い横断

Cafeteria をキャンプではなくコネクタとして扱う:

  • 遠いテーブル待機中に壁沿いで横断。
  • ループ周では Nest も Capture もなし。
  • 横断中にコーンが向いたら入場影へ中止。

ループから翼リスクへ卒業するときの Cafeteria 詳細: Lab & Cafeteria Route

セグメント4 — 検出復帰ドリル

セッション1回、 スポットまたは模擬ペナルティ後に 意図的に Softlock:

  1. 事前選択家具でカバーに入る。
  2. Detection Timer で検出ウィンドウフル待機。
  3. ヒーロー stand-up ではなく peek で退出。
  4. Nest 通勤へ戻る。

固着状態: Softlock 対策。 意図的 hide は訓練。 固着 UI はバグ系。

セグメント5 — ジャンクション偵察(コミットなし)

各周を Clinic、 Laboratory、 Security 閾値への ドア枠偵察のみ で終える:

ループ周では入場しない。 偵察は翼の結果なしに巡回 identity を教える。

ループを出るタイミング

2周連続きれい が以下すべてを満たしたら卒業:

  • 両周で検出スパイラル0
  • 各周後に Nest 貯め
  • Kitchen 隣接横断が自動化
  • Clinic / Lab / Security 扉の中止タイルを命名できる

その日 1つだけ 翼コミットを選ぶ:

今日の目標開くルート
医療ペースClinic Doctor Route
任意 Middle リスクLab & Cafeteria Route
Demo ゲートSecurity Routes
Security 後 capBoss Route

ループが楽に感じたから全翼を連鎖しない。 1コミット、 1貯め、 1停止。

ループ失敗モード

症状想定原因直し方
毎周再スポットhide 早退約1分フル待機
Nest が伸びないセグメント1戻りスキップ毎周貯め
Cafeteria ワイプ中央横断壁沿いのみ
ループ終わらない観光中毒卒業表を強制
Security が不公平ループ完全スキップ先に2周きれい
デスク下固着真 SoftlockSoftlock 対策
Atlas で迷子デッキリテラシーのみAtlas 概要

ループ周での INT vs STR

ループ周は INT 寄り忍耐 とステルスノード向き。 STR 消費は Middle 横断の視線コーンを消さない。 ハイブリッドも先に Softlock 規律が必要 — Skill TreeEvolution Paths

Security とボス分岐は stat 強調が異なることがある。 ループは翼を選ぶまで stat 非依存。

セッション台本(15–25分)

  1. Nest 通勤アンカー設定。
  2. 周A: Kitchen 隣接×2、 Cafeteria 横断、 復帰ドリル、 ジャンクション偵察。
  3. Nest 貯め。
  4. 周B: 同一経路を反復。
  5. Nest 貯め。
  6. 1翼ルートへ卒業または停止。

本ページの埋め込み動画は Demo ループ全体 gameplay — 巡回が記憶と違うとき通勤タイミング参考。 パッチドリフト: 更新履歴バージョン履歴

Demo スコープ

Middle デッキループは Demo 1.0 hotfix(2026年5月) Middle 交通を反映。 Top / Lower デッキはテンポが異なる — Decks。 正式版レイアウトは拡張の可能性。 告知のため Steam 4603980 を Wishlist。 公式アクセス: Demo Access

関連ページ

Middle デッキループは Atlas 文法練習です。 退屈な周が Nest 通勤、 Kitchen 読み、 検出復帰を築き、 Clinic / Lab / Security ルートが既に持っている前提にします。

よくある質問

よくある質問

Alien Invasyndrome についてよく聞かれる疑問への短い回答です。

Middle デッキループを何周で出る?

各周後に Nest 貯め付きの2周連続きれい。 その後その日1翼ルート — Clinic、 Lab、 Security から選択。

ループ周で Capture すべき?

いいえ。 ループ周は経路と復帰ドリル。 Capture は卒業後の翼ルート(例: Kitchen Route)向け。

フル Kitchen ではなく Kitchen 隣接の理由は?

隣接横断は食事翼強欲なしで巡回読みを教える。 フル Kitchen ペースは Kitchen Route

周中にデスク下で固着したら?

意図的 hide と固着 UI を区別。 復帰手順: Softlock 対策。 毎トラップで Demo リスタートしない。

Demo ウォークスルーの代替?

いいえ。 翼コミット前の任意 Middle デッキ練習。 背骨順: Demo ウォークスルー → ループ → 翼ルート。