Alien Invasyndrome エイリアン侵ドローム キャラ ハブ
シーンガイドではなくシステムとしてのクルー巡回と Clinic
本ハブが扱うこと
エイリアン侵ドローム / Alien Invasyndrome は探査船 Atlas に弱いエイリアン幼体としてあなたを置く。クルーと医療スタッフは収集可能な名簿カードではなく——検知源、部屋タイマー、エンカウントゲートだ。本 Characters Hub はそれらの役割を機械的言語で説明し、すべての NPC をロアの山として扱わずに softlock、Nest ラン、Security Room 準備を計画できるようにする。
すべてのキャラクターは 18+ として書かれる。Steam Demo に成人向け内容はあるが、本 wiki はシーンをカタログしない。役割が巡回圧力、Clinic タイミング、スポット後の回復選択肢を変えるときだけ記す。
開発 Mozu Field / 百舌鳥、パブリッシャー Shady Corner Games、Steam app 4603980。製品版は TBA。Demo ビルドは v0.99.x 付近を浮遊し得る——ラベルとスポーン拍子は動き得るので、インストール済みビルドと Changelog で検証する。
本セクションのページ
- Crew — Kitchen、Cafeteria、Laboratory、デッキ廊下にわたる一般巡回:視界コーン、待機ターン、机 softlock へいつ中止するか。
- Doctor — Clinic 関連医療クルーのエンカウントガイド:翼レイアウト圧力、隠れ家具、Nest リスクタイミング。
Clinic や Cafeteria を無料ルート部屋として扱う前に両方を読む。Stealth and Detection と Key Rooms と併用する。
キャラクターページの使い方
キャラクターページを 脅威プロファイル として使う。
- 役割が通常歩く場所(Kitchen ライン、Clinic ベイ、Cafeteria 床)。
- 失敗した読みがいくらかかるか(明確なスポット後の約1分隠れ)。
- どの Nest/スキル拍子がリトライ苦痛を減らすか(まずステルスノード;次に Early Build に従い INT または STR)。
- どのウォークスルー区分がその部屋を持つか(Kitchen Route、Demo Walkthrough)。
エンカウント学習中に日本語 UI がメニュー読みを阻むなら、NPC を責める前に Locale Emulator を設定する。
システム層としてのクルー
Atlas クルーはステルス幻想を強制するために存在する。開けた視線の疾走を罰し、机 softlock を報い、コミット間の Nest 貯金を強いる。クルーが最後のタイルへ向いたら、正しい応答は通常 hide → wait → re-scout ——パニック STR 投下ではない。詳細は Crew ページ。
部屋名は Atlas Overview と Decks で突き合わせる。ガイドの Top / Middle / Lower デッキ言語は、Demo スライスで巡回密度が最も高く感じる場所に対応する。
ゲート付き翼としての Doctor と Clinic
Clinic は医療クルー圧力のあるランドマーク空間だ。医師役割をロマンスチェックリストではなく 時間制限エンカウント地帯 として扱う。Clinic 接近付近の softlock 家具は相互作用そのものと同じくらい重要。Doctor を見、隠れ出口が失敗するなら Softlock Fixes を開いたままにする。
Clinic ルーティングはしばしば序盤 Kitchen 快適さと後の Laboratory / Security Room リスクの間に座る。Nest 収入が薄いなら医療翼コミットを強行せず——How to Nest へ戻る。
Security Room はキャラクターページではない
Security Room のルート A / B 分岐は名前付きキャラハブ項目ではなくシステムゲートだ。それでもキャラクターページは重要:クルー密度と検知規律が、Nest パワー付きで到着するか壊れて到着するかを決める。キャラ読みを終え、Security Routes と How to Beat the Boss を開く。
推奨読書順
セッション準備: How to Play → 本ハブ → Crew。
Clinic 押し: Doctor → Key Rooms → Nest 確認。
中盤 Demo: Security Room → Walkthrough Hub。
購入者文脈: Demo Review と Pros and Cons。
NPC 学習中に役立つツール
- Detection Timer — クルーターンを学びながら隠れペナルティを練習。
- Nest Checklist — エンカウント間でコロニー目標を正直に保つ。
- Skill Planner — どの部屋が現ビルドを罰するか分かってから INT/STR を配分。
Demo の正直さ
Demo は縦スライスだ。Steam 宣伝のすべてのファンタジーが完全に声付きキャスト一覧として現れるわけではない。パッチ後に役割が違えば、本ハブが凍結だと決めつけず Steam ビルド注記と Updates Hub を優先する。システムが刺さったら Steam Status から TBA 製品版を Wishlist。
トーン注意
機械的。18+ 枠組みは簡潔に。ポルノ詳細なし。エンカウントが重要なときはタイマー、机、Nest リスク、ルート順を話し——実際にランを勝つループは Guides Hub へ戻す。
よくある質問
Alien Invasyndrome についてよく聞かれる疑問への短い回答です。
キャラクターページはウォークスルーの代替か?
否。脅威プロファイルとして Demo Walkthrough と Guides 下の部屋ガイドと併用する。
なぜ Cafeteria でクルー圧力がより酷く感じる?
開けた視線が悪い softlock タイミングを罰する。Crew を Stealth and Detection と併用。