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Alien Invasyndrome ロードマップとリリース計画

Demo 1.0 hotfix から TBA の本編 Atlas まで — わかっていること、わかっていないこと

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エイリアン侵ドローム ロードマップとリリース計画

アーリーアクセス Demo のロードマップをどう読むか

エイリアン侵ドローム は今、二つのリリース段階の間にあります ―― 公開 Steam Demo(app 4603980、Demo パッケージ 4830300、ストア日 2026年7月24日)と、TBA の製品版です。本 wiki の 2026年8月24日 再確認時点で、フルアプリの Steam ニュースはまだ空のため、本ページではプレイヤーが自分で検証できる 公開シグナル ―― ストア状態、Demo バージョン文字列、開発 Patreon のリズム ―― を、噂のスクリーンショットを偽カレンダーにせず整理します。

開発 Mozu Field / 百舌鳥、パブリッシャー Shady Corner Games。成人 18+ の枠組み。Demo スライスはステルス、Nesting、INT/STR 消費、Kitchen / Clinic / Laboratory / Cafeteria / Security Room のルート、そしてボス 1 体までを教えます。ハブ:Updates Hub。兄弟ページ:Changelog、Version History、Steam Status、Demo Access、Dev Progress。

本ページは次の 3 つを分けます:

  1. 公式発表されていること ―― Steam ストアフィールド、公式 Demo 内容、現在の Demo ビルド文字列。
  2. 妥当な次の一歩 ―― Demo が示唆するがまだ出していない部屋、コミュニティが期待するシステムの進化。
  3. 噂 ―― Discord の日付、スクリーンショットリーク、希望観測。噂を事実に格上げしません。

Discord の数値がこのページに載っておらず Steam にもないなら、それは 未検証 扱いです。

現在の公式状態

  • Steam 製品版(app 4603980): 掲載中、公開リリース日なし。Steam タグは 近日公開 / TBA のまま。
  • Steam Demo(app 4830300): 2026年7月24日 に公開、無料インストール、Windows のみ、シングルプレイヤー。
  • Demo コンテンツチェックポイント: コミュニティと更新追跡の枠組みでは、初期の 0.65 → 0.99 → 1.0 進行の後の Demo 1.0 hotfix(2026年5月5日) が中心。手元のインストール文字列が優先。
  • Steam 言語: 英語 と 日本語。非 JP Windows での UI 字形サイズはまだ実問題 ―― Locale Emulator を参照。
  • 成人向け記述子: 両アプリに 18+ 年齢ゲート適用。

「今日インストールすべきか?」の判断なら、PC が System Requirements を満たすなら はい。「製品版のためにいつ予定を開けるか?」の正直な答えは まだ。

Demo がすでに教えていること(製品版 Atlas で期待できる姿)

これらのシステムはパッチをまたいで wiki の錨として安定しています。本編 Atlas ではより多くの部屋、長いルーティング、追加のエンカウントと共に継承される可能性が高いです。

Demo 1.0 hotfix の後で妥当視される次

これらは、Demo が示唆するがまだ出していないもの、Mozu Field の公開 Patreon リズムのコミュニティ読みに基づく教育的な推測です。どれも確定したパッチノートではありません。

  • Lower deck コンテンツ。 Demo のボス後フレーミングは Lower deck、深い保管庫、追加クルー役割を示唆。公開 Steam ストアが日付を固定することは何もありません。
  • より多くのランドマーク部屋。 Storage wing、Cafeteria の亜種、追加廊下。Middle Deck Loop を気に入るプレイヤーは、巡回ドリル面が増えるはず。
  • Doctor / Clinic イベントの深化。 ~0.91 形式 のプレビュー期で導入された医療翼ペースは、新たな分岐拍子とペース変化と共に拡張される見込み ―― Doctor、Clinic Doctor Route。
  • スキルツリー拡張。 追加 INT / STR ノード、より多くの進化経路 ―― Evolution Paths。
  • セーブ信頼性の研磨。 一部ビルドは部分ロールバックでコミュニティの指摘を受けた ―― Save and Progress が検証習慣をカバー。
  • 成人シーン / イベントの多様化。 Demo スライスが瞬間を教える一方、本編 Atlas はより多くのエンカウント拍子を加える見込み。wiki は機械的に保ちます ―― イベントが進行を gate するとき、タイマー / softlock 含意のみ記し、シーン描写はしません。
  • サウンドトラック拡張。 Soundtrack が Demo で現在聴ける音をカバー。

これらの項目に公開日付はありません。方向性 扱い、スケジュール扱いせず。

実パッチが着弾したときのロードマップ階段 ―― 何から再テストするか

Steam が新しい Demo 文字列を実際にプッシュしたとき(Steam → ライブラリ → Demo → プロパティ → アップデート に表示されます)、推奨再テスト順は:

  1. Softlock 入退 を低脅威部屋のデスク下で。
  2. 隠れ時間 を意図的スポット 1 回 ―― 正直に保つため Detection Timer を使う。
  3. Nest バンク サイクル、ラベルを How to Nest と比較。
  4. スキル画面ラベル ―― Skill Tree と Skill Planner と比較。
  5. 短いセーブ / リロード を長いランの前 ―― Save and Progress。
  6. 任意の Clinic 接近偵察、Nest が健全な場合のみ。

詳細な再テストクラス:Changelog。

噂リリース日への反応

シグナルやること
Patreon 投稿に暦日付Steam ニュースを待つ ―― Patreon の口調はシグナル、スケジュールではない。
「V1.1 リーク」主張のフォーラムapp id 4603980 を検証;リパックリンクを無視。Patreon vs Steam を参照。
新部屋の Discord スクリーンショット方向性扱い。Steam ビルド検証なしには信用しない。
ウィッシュリスト急増励みになるが、リリース日ではない。
Steam ニュース第一者リリースシグナルとして唯一扱う。
開発者の「近日」「今四半期」Steam が同意するまで希望的観測として保留。

これらを wiki 事実に格上げしません。Dev Progress が 2026年5月形式のバグフォーム投稿をどう読むかを解説。

約束することとしないこと

  • Steam が公開していないリリース日は 捏造しない。
  • Patreon ファイル名を Steam ビルド文字列扱いしない。
  • 別ゲームの「V1.1」噂投稿を wiki 地位に昇格しない。
  • 海賊版ミラーや非公式リパックを リンクしない。
  • 成人シーンをロードマップ項目として記述しない。

行うこと:Demo バージョン文字列追跡、各パッチ後の再テストクラス反映、そして Steam Status と Changelog が実際に示すことの反映。

待機中のウィッシュリスト作法

Steam 製品版は 近日公開 / TBA のまま。正直なシグナル機構は ウィッシュリスト。手順:

  1. app 4603980 の公式ストアページを開く。
  2. Mozu Field / Shady Corner Games のリストにいることを確認。
  3. ウィッシュリストに追加。
  4. 自身の Steam 成人向け設定を構成し、ページが見える状態を保つ。
  5. 噂フィードをリフレッシュする代わりに、How to Play でシステム練習に戻る。

ウィッシュリスト / Demo インストール全枠組み:Steam Status、Demo Access。

本ページと他の Updates ページの関係

欲しい情報開くページメモ
特定の日付パッチChangelogシステム別再テストクラス。
0.65 → 1.0 の時代史Version History背骨、聖書ではない。
ストアフラグと Demo ボタンSteam Statusウィッシュリスト作法。
公式インストール経路Demo Accessミラーへのリンクなし。
開発投稿の読み方Dev ProgressPatreon vs Steam リテラシー。
Patreon vs Steam 文字列Patreon vs Steamチャンネルを混同しない。

関連読み物

結び

エイリアン侵ドローム は現在、公開 Steam Demo(app 4830300、ストア日 2026年7月24日)と TBA 製品版(app 4603980)を持つアーリーアクセス Demo 段階。2026年5月 の Demo コンテンツチェックポイントは Demo 1.0 hotfix。2026 年残りのロードマップ現実は Lower deck コンテンツ、より多くの部屋、Doctor/Clinic ペース深化、セーブ研磨、スキルツリー拡張 ―― どれも日付なし。公式 Steam ページをウィッシュリストし、正直なインストールでシステムを学び、Steam が実際にニュースをプッシュしたときだけこのページを再確認。

よくある質問

よくある質問

Alien Invasyndrome についてよく聞かれる疑問への短い回答です。

エイリアン侵ドロームの製品版はいつ出る?

Steam では製品版は TBA。今日のプレイ可能な真実は Steam Demo(app 4830300、ストア日 2026年7月24日)。Steam Status と Roadmap & Release Plans で確認。

Demo 1.0 hotfix の次は?

おそらく Lower deck コンテンツ、ランドマーク部屋追加、Doctor/Clinic ペース深化、追加スキルツリーノード、セーブ信頼性研磨。Steam では日付未定。Roadmap & Release Plans を参照。

Discord のリリース日を信用すべき?

すべきでない。公式 Steam app 4603980 をウィッシュリストし、開発者の口調をシグナル扱い、スケジュール扱いせず。Dev Progress と Patreon vs Steam を参照。

現在の公式 Demo チェックポイントは?

コミュニティと更新追跡の枠組みでは、初期の 0.65 → 0.99 → 1.0 進行の後の Demo 1.0 hotfix(2026年5月5日)が中心。手元のインストール文字列を Changelog で確認。

製品版には Lower deck や部屋追加が入る?

おそらく yes ―― Demo は lower-deck フレーミングを示唆するが未提供。方向性扱い、約束ではない。Roadmap & Release Plans を更新継続。