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Alien Invasyndrome Demo セーブファイルの場所(Windows)

Demo の永続化先、安全なバックアップ方法、そしてやってはいけないこと

最終更新:

エイリアン侵ドローム セーブファイルの場所(Windows)

このページが存在する理由

プレイヤーは Alien Invasyndrome セーブファイルの場所 を、ランが怪しいと感じたときに検索します ―― 終了前にネスト状態が正しく見えたのに再起動で巻き戻る、スキルポイントが途中で消える、不可解な原因で Security 全押しが失敗する、などの場面です。セーブファイルの場所を知ることで、次のことができるようになります:

  • Steam のインストール文字列と Demo 1.0 hotfix 時代を照合。
  • リスクのあるビルド前にバックアップ。
  • 再現性のある不具合報告に正しいパスを添える。
  • Steam クラウドが何をして何がしないかを理解する。

非公式なセーブエディタ、改造クライアント、海賊版ミラーへのリンクは貼りません。これらは 誤ったスキルラベル や 偽のソフトロック を作り、後で「wiki が間違っている」という報告の温床になります。公式 Steam 経路を貫いてください ―― 関連:Demo Access、Save & Progress、Multiplayer & Co-op。

開発は Mozu Field / 百舌鳥、パブリッシャーは Shady Corner Games、Steam app は 4603980、Demo は 4830300(ストア日 2026年7月24日)。フルゲームは TBA。成人向け 18+ ですが、文体は機械的に保ちます。ハブ:Controls Hub。

Demo の永続化先(Windows)

多くの Steam ゲームと同様、Alien Invasyndrome Demo は Windows ユーザープロファイル配下に永続状態を書き出します。フォルダ名はパッチで変わる可能性があるため、本ページでは一般的によく観測されるパスと、最初に確認すべき正規 Steam コンテナを整理します。

1. Steam userdata コンテナ ―― 正規ロケーション

%SteamInstall%\userdata\<your_steam_id>\4830300\remote
%SteamInstall%\userdata\<your_steam_id>\4830300\local
  • <your_steam_id> は Demo を所有するアカウントの Steam3 / SteamID64。1 台で複数 Steam アカウントを使う場合、各プロファイルごとにフォルダがあります。
  • remote サブフォルダはクラウド同期されたコピー、local は直近でディスクにあったもの。
  • セーブデータは通常、少数のファイル(*.dat、*.json、または短いバイナリブロブ ―― パッチ依存)として保存されます。公式に文書化されたファイル名はなく、変動します。

2. AppData / Roaming(Windows)

一部の Demo ビルドはクラッシュログや補助キャッシュのため、ユーザーフォルダを %APPDATA% に作ります。正 のセーブが入ることは稀ですが、クラッシュ後に覗く価値はあります:

%APPDATA%\AlienInvasyndrome
%APPDATA%\AlienInvasyndromeDemo
%APPDATA%\MozuField\AlienInvasyndrome

どれもないなら、そのビルドは Steam userdata コンテナのみに書いています。常にそこを信用してください。

3. Local appdata(補助)

%LOCALAPPDATA%\AlienInvasyndrome
%LOCALAPPDATA%\AlienInvasyndromeDemo

%LOCALAPPDATA% はユーザー別かつ同期対象外。クラッシュダンプやシェーダーキャッシュが入りがち。

4. Documents(稀)

古いビルドの一部はスクリーンショットフォルダやクイックスセーブを Documents に置きました。永続状態には頼りません。

Steam ユーザー ID の確認

Steam ユーザー ID があれば、File Explorer にそのまま貼れます。

  1. Steam クライアントを開き、アバター → アカウントの詳細 をクリック。
  2. ページ上部に数値の Steam ID。コピー。
  3. 上のパスの <your_steam_id> を置き換え。

同一 PC で別 Steam アカウントを使う場合、%SteamInstall%\userdata\ の下にアカウントごとのフォルダがあります。更新日時とファイルサイズで識別してください。

まずは読み取り専用で(安全)

何よりも先に:

  1. Steam を完全に閉じる(Steam → 終了)。
  2. File Explorer を開き、上記セクションの Steam userdata パスを貼る。
  3. ファイルの更新日時を確認。一番新しい Modified が現在のセーブ。
  4. 右クリック → プロパティ → サイズを確認。セッション間で比較。

常に 読み取り → バックアップ → 変更 の順で。

安全なバックアップ手順

  1. Steam を閉じる。
  2. %SteamInstall%\userdata\<your_steam_id>\ 配下の 4830300 フォルダ全体を、安全な場所(外付けドライブや %USERPROFILE%\Desktop\ai-backups\)にコピー。
  3. 日付サフィックスを付けて改名(4830300_backup_2026-08-24)し、後続バックアップの上書きを防ぐ。
  4. Steam を再度開いて Demo を起動。

起動後 Demo の読み込みが古いデータに戻った場合は、Steam を閉じた状態で上記フォルダを元の場所に戻し、再起動してください。

Steam クラウド同期の挙動

Steam クラウドは非同期で書き込みます。userdata\<id>\4830300\remote にセーブが出るのは、:

  • Steam クライアントがオンライン、(時に)Big Picture モードではないとき。
  • Demo が正常に終了したか自動セーブしたとき。
  • Steam がアップロードキューを reconciliation した後。

セーブが同期されていない疑いがある場合、Steam クラウド reconciliation を強制:

  1. Steam ライブラリで Demo を右クリック → プロパティ → 全般 →「Alien Invasyndrome Demo のゲームセーブを Steam クラウドに同期する」のチェックを外す。
  2. OK をクリック。
  3. 再度同じ操作でチェックを戻す。

これでクラウドを一度オフ → オンに戻します。次回起動時に Steam がローカル状態を再アップロードします。重要なセーブをクラウドだけに頼らず、ローカルバックアップを取りましょう。

Steam ファミリ共有視点

Alien Invasyndrome は Steam で シングルプレイヤー 表記(Family Sharing は Steam 機能であり協力プレイではない)なので、セーブファイルは 所有者アカウントの userdata フォルダ に紐づきます。ファミリ共有で借りた二番目のユーザは自分の試行を見ますが、ファイルは合算されません。広い共有コンテキスト:Multiplayer & Co-op。

セーブ識別子 ―― ファイル名に含まれるもの

今日の Demo セーブは明白な命名規則を持ちません。バイナリ内で hex インスペクタを使うと正しいファイルか確認できます:

  • 最初の 8 バイトは通常ビルドのマジックヘッダ。
  • 続くバイトにスロット番号、その後にシリアライズされた状態。

マジックバイト比較はここでは公開しません。バイナリは不透明とし、Steam のフォルダ構造を信用してください。

このページがしないこと

  • プレイヤー間でのセーブコピー手順は提供しません。実績 / アンロックの非公式移行を可能にし、ビルドをまたいだ破損リスクを生みます。
  • 改造セーブエディタやトレーナーはリンクしません。偽スキルツリーを注入し、システムを危険にさらします。
  • 別アカウントへのセーブコピーがサポート対象だとは約束しません。Steam の userdata コンテナはアカウント単位です。
  • 別 Steam ID を持つマシン間のファイル共有手順は文書化しません。公式経路は対応ビルドでの Steam クラウドです。

セーブが怪しいときに行うこと

症状最初の一歩その次
リロードでネスト状態が古い問題ラン前のローカルバックアップを復元Changelog と再照合
セーブサイズが 0 バイトSteam クラウド未同期の可能性クラウドをオフ / オンで強制
名前不明なセーブが 2 つある更新日時とサイズで識別新しい方を選択
セーブファイルが一切ないSteam で整合性確認System Requirements を sanity check
スキルツリーが乱れる実機の Demo と比較Skill Tree
ボス前セーブが破損バックアップ復元、無ければラン再スタートSave & Progress

クロスプラットフォームの補足

Demo の対応は Windows のみ ―― 詳細は Platforms & APK。Steam Deck では Windows 互換レイヤーが SteamOS ユーザープロファイル内で同じパスを書きます。Mac / Linux は第一級ターゲットではないため、ホームブリュー移植でこれらの場所が共通するとは思わないでください。

Demo インストールをマシン間でコピーする(正規の手順)

  1. 移行先で Steam をインストールし、サインイン。
  2. 公式ストアページから Demo をインストール ―― Steam が userdata を再構成。
  3. Steam クラウドが有効なら、SteamClient がオンラインになった時点で同期。
  4. クラウド無効時は、ソース機の Steam を閉じた後に 4830300 フォルダを手動コピー。

自動化スクリプトはリンクしません。Steam 自体のツールがサポート経路です。

場所確認後の衛生

  • セーブファイルを編集しないでください。1 バイトずれただけで次回ロードが壊れます。
  • Demo を 2 個同時起動しないでください。Steam クラウド reconciliation が状態を破損させる場合があります。
  • userdata を遅いネットワークドライブに置かないでください。ローカル遅延が Demo の自動セーブに追いつきません。
  • 非管理者プロセスへ userdata の書き込み権限を渡さないでください。Steam を隔離。

開発側の扱いとの差

Save & Progress は哲学面:Changelog とバージョンを信じる。セーブファイルは診断だけ ―― 真実は Demo バージョンと現在の部屋。本ページはあくまで 見つけ方 を扱い、解釈は扱いません。

関連ページ

まとめ

Demo の正規セーブは %SteamInstall%\userdata\<your_steam_id>\4830300\ にあります。他の場所にあるのはキャッシュ。読み取り → バックアップ → 編集しない。Steam クラウドのチェック状態を把握し、その衛生と Changelog を組み合わせれば、セーブの摩擦はバージョン問題に還元できます。

よくある質問

よくある質問

Alien Invasyndrome についてよく聞かれる疑問への短い回答です。

Windows で Alien Invasyndrome Demo のセーブはどこ?

Steam の userdata コンテナが正規パス:%SteamInstall%\userdata\<your_steam_id>\4830300\。一部ビルドはキャッシュを %APPDATA% や %LOCALAPPDATA% に置きますが、正式なセーブは Steam フォルダにあります。

Steam アカウント間でセーブをコピーできる?

できません。Steam の userdata コンテナはアカウント単位。個人利用の同期は Steam クラウドがサポート経路です。アカウント間コピーは非対応で、破損のリスクがあります。

Steam クラウドはこの Demo を同期する?

ビルド次第。Steam ライブラリの プロパティ → 全般 で「Keep game saves synchronized with Steam Cloud」を確認。チェックのオフ / オン切り替えで再同期を強制できます。

セーブファイルが消えたときは?

Steam でファイル整合性を確認し、System Requirements を再チェック。セーブ欠落の不具合は Bugs & Known Issues でも扱います。

セーブファイルを hex エディタで編集すべき?

推奨しません。1 バイトずれただけで以降のロードが壊れ、改造セーブはパッチ横断で正しく見えることもあります。Demo のインゲーム進行ループを信用してください。