ガイド

Alien Invasyndrome エイリアン侵ドロームの警備兵

距離を取る火炎、チャージの隙間、警戒が Capture を塞ぐ理由

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警備兵と火炎放射ガイド

兵士は乗組員とは別の動詞

Kitchen や Cafeteria の一般 乗組員 は視線コーンを教えます。 Atlas の 警備兵 は第二の戦闘文法を教えます。 彼らは 距離を保ち、 火炎放射 し、 文書化されたノックダウン手段は チャージ攻撃 です — 火炎へパニックパウンスすることではありません。 本ページは兵士ループです。 部屋ルーティングはなお Security Room と Security Routes。 脅威プロファイルの伴侶: 警備クルー。

エイリアン侵ドローム(Steam app 4603980、 Mozu Field / 百舌鳥、 Shady Corner Games)は 大人向け 18+ ステルス Demo です。 正式版 TBA。 2026年8月16日 時点の公開番号チェックポイントは なお Demo 1.0 hotfix(2026年5月5日)。 兵士挙動は カメラ・貯蔵庫・デスク隠れと同じ中盤プレビュー波で Demo メモに入りました。 ラベルは自分のインストールと 更新履歴 で確認。

公式寄りの規則(機械論)

その時期の開発者メモは異例なほど具体的です。 自分のビルドが反証するまで 既定の契約として扱います。

  1. まず距離。 兵士が幼生を見つけると間合いを取り、 それから火炎。
  2. ノックダウンはチャージ。 普通の押しや焦ったパウンスは誤った試験です。
  3. 見ている兵士はチャージを弾く。 まだ見えているとチャージが跳ねるか失敗する。 必要なのは 隙間 であり勇気ではない。
  4. 警戒は Capture を塞ぐ。 ノックダウン後でも、 ALERT 中の Capture/成人向け解決は計画にしない。 隠れて待ち、 リセット。
  5. 火炎はあなた以外も燃やす。 噴霧内の物体が着火し得る。 今燃えた小道具へ隠れない。

チャージ技術: チャージ&パウンス。 隠れ技術: 隠れ方。 検出税: ステルスと検出。

カメラと兵士は二つのタイマー

警備カメラは同じコンテンツ波で追加されました。 カメラコーン下の「きれいな兵士隙間」は隙間ではありません。 両方を読む:

  • カメラ遠端とアイドル復帰
  • 兵士の向きと火炎溜め

どちらかのタイマーが生きていれば、 なお偵察隠れか検出隠れです。 ドローンと警報 は食堂系アラーム圧力、 Security カメラは部屋がチョークポイントなのでより厳しい。

兵士戦の取り方(必要なときだけ)

戦わないことを優先します。 Demo が報いるのは Nest 収入とルートコミットであり、 兵士のハイライトではありません。 兵士が必要な唯一のタイルを塞ぐとき:

  1. カバーから偵察し、 アイドル旋回を言葉にできるまで待つ。
  2. 火炎線の 外 にあるデスクか通気口を割り当てる(通気口とカバー)。
  3. 見つかったら約1分隠れる。 コーン内からチャージしない。
  4. 目が外れたら隙間からチャージを 一度。 跳ねたらまだ見えていた — 再隠れ。
  5. ノックダウン後、 警戒中に Capture しない。 出て Nest を貯め、 部屋が静かになって戻る。

Nest 規律: Nest のやり方。 Capture 窓: Capture のやり方。

兵士が Boss 準備をどう変えるか

Security のギミックは Boss 難易度を変えます。 火炎3発と跳ねたチャージ2発を「耐えてクリア」した部屋は 準備済みの部屋ではありません。 Security Boss Prep が欲しいのは 処理されたセットアップであり、 生存記録ではありません。 兵士がまだ戸口を支配しているなら Boss の倒し方 や Boss Route の準備はできていません。

Boss 死亡が部屋入場から再試行されるのは別規則です。 接近での兵士死亡は なお隠れ分と Nest 忍耐を奪います。

INT / STR と Trap の文脈

STR は火炎間合いを消しません。 よりきれいな接近を買う INT 寄りセットアップは、「力を買ったから火へ走れる」 に勝ちやすい。 Demo ビルドが v0.99 期メモどおり Trap を初期 MAX のままなら、 兵士を Trap 試験だと思い込む前に Trap スキル を読む。 Trap は Demo の開始贈与であり、 火炎の盾ではありません。

命令どおり隠れられるようになってから Skill Planner と INT vs STR で消費を計画。

失敗表

失敗よくある原因修正
接近で焼ける兵士を Kitchen 乗組員扱い間合いを保ち、 先に隠れる
チャージが跳ねるまだ見られていた本物の隙間を待つ
ノックダウン後 Capture 失敗まだ ALERT隠れる。 Capture は後
デスク着火燃えた物体へ隠れた家具を変える
カメラ+兵士全滅タイマーを一つしか読んでいない両方読む
Boss へ傾く「Security に触れた」Boss Prep チェックリスト

セッション計画

Kitchen 隠れドリルを1回温める。 Security 戸口をチャージゼロで2回偵察。 そのタイルがルートに必要なら隙間チャージを1回だけ試す。 Nest を貯める。 火炎死が2回なら止めて よくある失敗 を見直し、 戸口を削らない。

Security へ続く地図コネクタ: 貯蔵庫と廊下、 主要部屋。 直線順: Demo ウォークスルー。

関連読書

兵士は焦りを火で罰します。 距離を保ち、 隙間からだけチャージし、 ALERT を Capture 窓として扱わないでください。

よくある質問

よくある質問

Alien Invasyndrome についてよく聞かれる疑問への短い回答です。

エイリアン侵ドロームの警備兵はどう倒す?

開発メモは、 視界から外れたあとのチャージ攻撃を指す。 見ている兵士へのチャージは跳ね得る。 チャージ&パウンスを参照。

兵士がなぜそんなに遠い?

距離を保って火炎放射するよう書かれている。 Kitchen の Capture のように間合いを詰めるのは誤った動詞。

警戒中に兵士を Capture できる?

計画しない。 ノックダウン後でも ALERT は隠れとリセットの窓であり、 Capture の窓ではない。

火炎放射は家具も燃やす?

メモは物体が燃え得ると述べる。 今着火した小道具へ隠れず、 別のデスクか通気口を選ぶ。

兵士は Security ボスと同じ?

違う。 兵士は接近圧力。 Boss 難易度はなお Security ギミックの処理に依存する — Security Boss Prep を参照。