Alien Invasyndrome エイリアン侵ドロームの警備兵
距離を取る火炎、チャージの隙間、警戒が Capture を塞ぐ理由
兵士は乗組員とは別の動詞
Kitchen や Cafeteria の一般 乗組員 は視線コーンを教えます。 Atlas の 警備兵 は第二の戦闘文法を教えます。 彼らは 距離を保ち、 火炎放射 し、 文書化されたノックダウン手段は チャージ攻撃 です — 火炎へパニックパウンスすることではありません。 本ページは兵士ループです。 部屋ルーティングはなお Security Room と Security Routes。 脅威プロファイルの伴侶: 警備クルー。
エイリアン侵ドローム(Steam app 4603980、 Mozu Field / 百舌鳥、 Shady Corner Games)は 大人向け 18+ ステルス Demo です。 正式版 TBA。 2026年8月16日 時点の公開番号チェックポイントは なお Demo 1.0 hotfix(2026年5月5日)。 兵士挙動は カメラ・貯蔵庫・デスク隠れと同じ中盤プレビュー波で Demo メモに入りました。 ラベルは自分のインストールと 更新履歴 で確認。
公式寄りの規則(機械論)
その時期の開発者メモは異例なほど具体的です。 自分のビルドが反証するまで 既定の契約として扱います。
- まず距離。 兵士が幼生を見つけると間合いを取り、 それから火炎。
- ノックダウンはチャージ。 普通の押しや焦ったパウンスは誤った試験です。
- 見ている兵士はチャージを弾く。 まだ見えているとチャージが跳ねるか失敗する。 必要なのは 隙間 であり勇気ではない。
- 警戒は Capture を塞ぐ。 ノックダウン後でも、 ALERT 中の Capture/成人向け解決は計画にしない。 隠れて待ち、 リセット。
- 火炎はあなた以外も燃やす。 噴霧内の物体が着火し得る。 今燃えた小道具へ隠れない。
チャージ技術: チャージ&パウンス。 隠れ技術: 隠れ方。 検出税: ステルスと検出。
カメラと兵士は二つのタイマー
警備カメラは同じコンテンツ波で追加されました。 カメラコーン下の「きれいな兵士隙間」は隙間ではありません。 両方を読む:
- カメラ遠端とアイドル復帰
- 兵士の向きと火炎溜め
どちらかのタイマーが生きていれば、 なお偵察隠れか検出隠れです。 ドローンと警報 は食堂系アラーム圧力、 Security カメラは部屋がチョークポイントなのでより厳しい。
兵士戦の取り方(必要なときだけ)
戦わないことを優先します。 Demo が報いるのは Nest 収入とルートコミットであり、 兵士のハイライトではありません。 兵士が必要な唯一のタイルを塞ぐとき:
- カバーから偵察し、 アイドル旋回を言葉にできるまで待つ。
- 火炎線の 外 にあるデスクか通気口を割り当てる(通気口とカバー)。
- 見つかったら約1分隠れる。 コーン内からチャージしない。
- 目が外れたら隙間からチャージを 一度。 跳ねたらまだ見えていた — 再隠れ。
- ノックダウン後、 警戒中に Capture しない。 出て Nest を貯め、 部屋が静かになって戻る。
Nest 規律: Nest のやり方。 Capture 窓: Capture のやり方。
兵士が Boss 準備をどう変えるか
Security のギミックは Boss 難易度を変えます。 火炎3発と跳ねたチャージ2発を「耐えてクリア」した部屋は 準備済みの部屋ではありません。 Security Boss Prep が欲しいのは 処理されたセットアップであり、 生存記録ではありません。 兵士がまだ戸口を支配しているなら Boss の倒し方 や Boss Route の準備はできていません。
Boss 死亡が部屋入場から再試行されるのは別規則です。 接近での兵士死亡は なお隠れ分と Nest 忍耐を奪います。
INT / STR と Trap の文脈
STR は火炎間合いを消しません。 よりきれいな接近を買う INT 寄りセットアップは、「力を買ったから火へ走れる」 に勝ちやすい。 Demo ビルドが v0.99 期メモどおり Trap を初期 MAX のままなら、 兵士を Trap 試験だと思い込む前に Trap スキル を読む。 Trap は Demo の開始贈与であり、 火炎の盾ではありません。
命令どおり隠れられるようになってから Skill Planner と INT vs STR で消費を計画。
失敗表
| 失敗 | よくある原因 | 修正 |
|---|---|---|
| 接近で焼ける | 兵士を Kitchen 乗組員扱い | 間合いを保ち、 先に隠れる |
| チャージが跳ねる | まだ見られていた | 本物の隙間を待つ |
| ノックダウン後 Capture 失敗 | まだ ALERT | 隠れる。 Capture は後 |
| デスク着火 | 燃えた物体へ隠れた | 家具を変える |
| カメラ+兵士全滅 | タイマーを一つしか読んでいない | 両方読む |
| Boss へ傾く | 「Security に触れた」 | Boss Prep チェックリスト |
セッション計画
Kitchen 隠れドリルを1回温める。 Security 戸口をチャージゼロで2回偵察。 そのタイルがルートに必要なら隙間チャージを1回だけ試す。 Nest を貯める。 火炎死が2回なら止めて よくある失敗 を見直し、 戸口を削らない。
Security へ続く地図コネクタ: 貯蔵庫と廊下、 主要部屋。 直線順: Demo ウォークスルー。
関連読書
兵士は焦りを火で罰します。 距離を保ち、 隙間からだけチャージし、 ALERT を Capture 窓として扱わないでください。
よくある質問
Alien Invasyndrome についてよく聞かれる疑問への短い回答です。
エイリアン侵ドロームの警備兵はどう倒す?
開発メモは、 視界から外れたあとのチャージ攻撃を指す。 見ている兵士へのチャージは跳ね得る。 チャージ&パウンスを参照。
兵士がなぜそんなに遠い?
距離を保って火炎放射するよう書かれている。 Kitchen の Capture のように間合いを詰めるのは誤った動詞。
警戒中に兵士を Capture できる?
計画しない。 ノックダウン後でも ALERT は隠れとリセットの窓であり、 Capture の窓ではない。
火炎放射は家具も燃やす?
メモは物体が燃え得ると述べる。 今着火した小道具へ隠れず、 別のデスクか通気口を選ぶ。
兵士は Security ボスと同じ?
違う。 兵士は接近圧力。 Boss 難易度はなお Security ギミックの処理に依存する — Security Boss Prep を参照。