Alien Invasyndrome Laboratory and Cafeteria Route
Clinic と Security の間の landmark リスク — 偵察、Softlock、貯め、中止
ルート範囲
本ウォークスルーは Alien Invasyndrome Steam Demo の Atlas Middle デッキ における Laboratory + Cafeteria を landmark リスクルート として扱います。 Clinic Doctor Route の快適さと Security Routes のコミットの間に位置します。 正式版マップ完全性の約束ではなく — Demo 検証済み landmark と習慣のみ。
登場人物はすべて 18+。 隣接部屋に成人向けシーンが出ることがある。 本ページは進行タイミングとしてだけ触れ、 グラフィック詳細には入りません。
開発 Mozu Field / 百舌鳥、 パブリッシャー Shady Corner Games、 Steam app 4603980。 正式版 TBA。 最新公開 Demo:1.0 hotfix(2026年5月) — それ以降の番号付き Demo は未確認。 ハブ: ウォークスルー Hub。 マップ兄弟: 主要部屋、 Middle Deck Loop。
いつこのルートを開くか
Lab & Cafeteria を開く条件:
- Kitchen Route の Softlock が自動化している。
- Clinic 初対面ペースが完了、 または今日意図的スキップ — Clinic Doctor Route。
- Nest 進行が貯まっている — Nest のやり方、 Nest Checklist。
- 任意リスク を受け入れる — Security が Demo ゲート、 Laboratory 観光ではない。
- 検出復帰を練習済み — ステルスと検出。
Atlas 最初の1時間として開かない。 先に 遊び方 と Kitchen を学ぶ。
ルート前チェックリスト
- 本セッションで Nest 貯め1回完了
- 三カバー規則を命名:偵察 / コミット / 退出 — 通気口とカバー
- Detection Timer 準備 — Detection Timer
- Softlock 対策をブックマーク — Softlock 対策
- 乗組員待機サイクルを流し読み — Crew
- いつ観光を止めるか分かるよう Security Routes を事前読了
フェーズ1 — Cafeteria はキャンプではなく横断
Cafeteria は視線の広い交通ハブ。 Nest の拠点 ではなく 壁沿い横断 として扱う。
- Kitchen 隣接廊下から偵察した影の縁に沿って入場。
- 遠いテーブルの待機中に横断。 ターン中の開けた座席を斜めに突っ切らない。
- 中止を事前選択: コーンが向いたら入場経路で戻る。
- 初回横断はコミット0 — このフェーズは landmark リテラシーのみ。
Cafeteria 失敗は Kitchen デスクのようにテーブルにキャンプするプレイヤー。 Kitchen はループがタイト。 Cafeteria は中央床の強欲を罰する。 部屋資料: 主要部屋 Cafeteria 節。
Cafeteria で見つかったら、 退出確認済み家具でのみ Softlock。 広い床はパニックスプリントが致死。
フェーズ2 — Laboratory 偵察(2パス、強欲0)
Laboratory は Clinic の厳しい兄弟: 長い読み、 視覚 clutter 多め、 同じデスク Softlock リスク。
Laboratory インタラクト前に:
- ドア枠を 2回 偵察 — 再入場は間違った prop を見たプレイヤーを驚かせる。
- デスク / 家具 Softlock を 退出ジオメトリ確認済み で確定(推測不可)。
- 入場と異なる退出ベクトルを確認。
- 今日の目標が単一 probe でない限りまだコミットしない。
Laboratory は序盤ビルドが効き始める場所。 自殺的 peek なしに Capture が不可能なら、 強行前に 序盤ビルド と Skill Tree で停止。
フェーズ3 — 単一目的コミット
隙間が本物で Nest が健康なとき:
- 盲目弧のあいだに移動。
- 1つだけ 目的に触れる — インタラクト、 Capture ウィンドウ、 またはルートタグ。
- aggro が跳ねたら即 Softlock。
- 完全スポットなら約 1分 フル待機。
- 次の掃引前にカバーへ退出。
貯めなしで Laboratory を Cafeteria 再横断へ連鎖しない。 二部屋強欲が Security を後から不可能に感じさせる。
Capture 規律: Capture のやり方 と同じ静けさ基準をここにも適用。
フェーズ4 — Nest 貯め停止規則
きれいな Lab または Cafeteria スライス後:
- より安全な Middle ジャンクションへ退出 — Decks。
- 即 Nest 進行を貯める。
- 任意スキル消費は Skill Planner 経由。
- 判断: 今日停止、 Middle Deck Loop 練習、 または Security 準備。
ハード停止規則: 検出が1回スパイラルしたら貯めて中止。 「もうここにいるから Lab を終わらせる」は禁止。
フェーズ5 — Security へ向かうか中止
このルートから Security へ出る条件:
- Lab/Cafeteria 取得後 Nest 経済が安定。
- Softlock 復帰が英雄的ではなく退屈。
- 事前に Security Way A または Way B を選択 — Security Routes、 Security Room。
- 検出ペナルティ中ではない。
Boss は Security の後、 Laboratory のプライドの後ではない — Boss Route、 Boss の倒し方。
このルートのデスク Softlock
Laboratory と Cafeteria は Clinic / Kitchen と Atlas デスク論理を共有:
- 意図的 hide: 待ってからタイマー mood が落ち着いたら退出。
- 固着状態: UI 死亡、 出られない — Softlock 対策。
Laboratory デスクは特に意地悪: 退出は明白に見えるが Demo ビルドで collision ブロック。 向きコーンに pop しないよう stand-up タイミングを事前確認。
入力: ステルスアクション、 キーボード。 Locale: Locale Emulator。
このルートの失敗モード
| 失敗 | 想定原因 | 直し方 |
|---|---|---|
| Cafeteria 中央で発見 | 開けた床横断 | 壁沿いのみ |
| Laboratory 再入場サプライズ | 1パス偵察 | フェーズ2を2回 |
| デスクトラップ | 退出ジオメトリ未確認 | 家具を事前確認 |
| 後の Security ワイプ | 貯め停止スキップ | フェーズ4を強制 |
| プロンプトが読めない | Locale | Locale Emulator |
| パワーカーブが空 | Nest 飢餓 | Nest のやり方 |
| マップ混乱 | デッキリテラシー不足 | Atlas 概要 |
セッション台本(20–30分)
- Kitchen ウォームアップ Softlock — Kitchen Route。
- Nest を1回貯める。
- Cafeteria 壁沿い横断(コミットなし)。
- Laboratory 2パス偵察 + 任意1目的。
- 再び貯める。
- 停止または Security へ — 同時間に Lab 強欲と Security 両方は messy なら不可。
Demo スコープ免責
Steam マーケが Demo 終了に必須でない部屋名を出すことがある。 本ルートはコミュニティ Demo 1.0 プレイで見た landmark リスク を記録し、 正式版 atlas の約束ではない。 公式変更追跡: 更新履歴、 Demo Access、 Updates Hub。
Demo 後の拡張のため Steam 4603980 を Wishlist。 Patreon / 支援リンクは公式ストアページのみ — 本 wiki に海賊版なし。
Demo 背骨との位置
推奨順:
- Demo ウォークスルー
- Kitchen Route
- Clinic Doctor Route
- Lab & Cafeteria(本ページ)— 任意リスク
- Security Routes
- Boss Route
関連ページ
- Clinic Doctor Route
- Kitchen Route
- Security Routes
- Middle Deck Loop
- 主要部屋
- ステルスと検出
- Nest のやり方
- Softlock 対策
- Guides Hub
Lab & Cafeteria は任意の Middle デッキリスクです。 2回偵察し、 勝ちごとに貯め、 Security 級の集中は本当の Demo ゲート用に残してください。
よくある質問
Alien Invasyndrome についてよく聞かれる疑問への短い回答です。
Demo クリアに Laboratory は必須?
普遍ゲートではない。 Security とボス進行が Demo 終了を担当。 Lab は任意 landmark リスク — Demo ウォークスルー を参照。
Cafeteria で Nest すべき?
キャンプには不向き、 横断は OK。 Middle Nest 通勤で貯める。 Nest システム: Nest のやり方、 Middle Deck Loop。
Kitchen より Laboratory デスクが Softlock しやすい理由は?
家具ジオメトリがタイト、 視線が長い。 常に退出タイルを事前確認。 復帰: Softlock 対策。
Lab 観光をいつ止め Security へ?
Nest が貯まり、 Softlock が自動化、 Way A または B を選んだとき。 Security ページ: Security Routes。
正式版マップを約束するページ?
いいえ。 Demo 検証済み Middle landmark のみ。 正式版 TBA — バージョン履歴、 Steam Status。